彩虹の粘塊兵団(Vu5.4 彩虹周回 バト構成)

彩虹の粘塊兵団(Vu5.4 彩虹周回 バト構成)

■彩虹の粘塊兵団(Vu5.4 彩虹周回 バト構成)■
(公開日:Vu5.4 2020/12/30)
(更新日:Vu5.5 2021/06/19)
 
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構成

①PT目:バトルマスター×2 魔法戦士×2
②PT目:バトルマスター×2 魔剣士 レンジャー
 

耐性

無し
※ボスはダウンし続ける予定なので耐性は基本無し
 

共通意識

●重要ポイント

 

各職業の装備・宝珠・チャート(動き)

バトルマスター

a 猛攻担当
bcde 担当無し

バトルマスター 装備

武器:ハンマー
装備:ガナドール>トライバル

 錬金(おすすめ)
ハンマー攻撃18、会心4.2%
HP21
体上(呪耐or即死)
体下
会心4.2%
すばやさ、移動速度
 アクセ名(合成)
機神の眼甲
忠誠のチョーカー
武刃将軍のゆびわ
セトのアンク
戦神(ハンマー光)
輝石(光特技)
不思議のカード(HP・攻撃・すばやさ)
パワーチャーム(攻撃)
ハルファス
ガナン帝国の勲章

バトルマスター 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
不滅の攻撃力アップ
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
禁断のちからアップ
始まりの移動速度アップ

バトルマスター チャート(動き)

職業チャート(動き)
バトルマスター赤文字で書いてある所の担当は戦闘前に確認する事
●開幕
【結界前広場】
1 特にやる事無し
※魔戦レンのバフから外れない事

●7分40秒
【結界前広場】
2 天下無双(ジェリゴC→A→B)
1人はA→Bとシルブレを入れる
★他の3人のバトは無心に天下無双(余計なことはしない)

●6分50秒
【結界前広場(中央広場寄り)】
3 ランドインパクト(鐘と雑魚)
4 天下無双(落としきれなかったら)
※鐘が猛攻を落とします
★魔戦ptの方のバト2人が待機

●6分40秒
【結界前広場(南口寄り)】
5 ランドインパクト(雑魚)
★レンptの方のバト2人が待機
※大砲付近のスーラはレンに任せてください

●6分25秒(魔剣士担当)
【結界前広場(南口寄り)】
6 ランドインパクト(スーラ×3)
★レンptの方の魔剣士が待機
★バトは6分10秒の小鐘が出る所へ

●6分10秒
【南口】
7 天下無双(鐘)
8 天下無双(大鐘)
※鐘の処理はレンptのバト2人
※大鐘処理は魔戦ptのバト2人

●鐘討伐後
【ボス突撃】
★ボス突撃前に南口大砲着弾点で準備
9 ミラクルブースト
10 テンションバーン
※レンのアイギスと紅蓮蝶を確認
※魔戦のクロックとストームを確認
11 回復ドリンク
※回復ドリンクは魔戦ptのバト2人

12 天下無双(ダメージダウン取れるまで)
★レンが縛り札で動きを止めます
※まだCT技禁止!

【ダメージダウン確認後】
★猛攻取った人はここで使用
13 プレートインパクト
猛攻はダウン確認後に使用
14 古今無双
15 アースクラッシュ
16 天下無双(ひたすら)

あとはとにかく天下無双!

 
 
 




 
 
 

魔剣士

魔剣士装備

武器:鎌
装備:

 錬金(おすすめ)
ハンマー攻撃18、会心4.2%
HP21
体上(呪耐or即死)
体下
会心4.2%
すばやさ、移動速度
 アクセ名(合成)
機神の眼甲
忠誠のチョーカー
武刃将軍のゆびわ
セトのアンク
戦神(鎌闇)
輝石(闇特技)
不思議のカード(HP・攻撃・すばやさ)
パワーチャーム(攻撃)
ハルファス
ガナン帝国の勲章

魔剣士宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
不滅の攻撃力アップ
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
禁断のちからアップ
始まりの移動速度アップ
暗黒連撃の極意
ダークマターの極意
煉獄魔斬の極意
根絶やしの重撃の極意
ハデスの宴の極意
厄災の滅撃の極意

魔剣士チャート(動き)

職業チャート(動き)
バトルマスター●開幕
【結界前広場】
1 特にやる事無し
※魔戦レンのバフから外れない事

●7分40秒
【結界前広場】
2 暗黒連撃(ジェリゴC→A→B)
★余計なことはしない

●6分40秒
【結界前広場(南口寄り)】
3 ダークマター(雑魚)
※大砲付近のスーラはレンに任せてください

●6分25秒(魔剣士担当)
【結界前広場(南口寄り)】
4 邪炎波(スーラ×3)

●6分10秒
【南口】
5 闇の加護(レンへ)
6 回復ドリンク
※ボス突撃までの時間
※レンのアイギスと紅蓮蝶を確認
※魔戦のクロックとストームを確認

【ボス突撃】
※レンより先に行かないこと
7 爪牙の陣
8 ダークマター
9 煉獄魔斬
10 ハデスの宴
11 厄災の滅撃
12 根絶やしの重撃
13 暗黒連撃

★CTが貯まったら2回目爪牙の陣とダークマターと煉獄魔斬は打てます。
※闇のヴェールは災禍がなかったらやるくらいで大丈夫です。

 
 
 




 
 
 

レンジャー

アイテム担当

レンジャー 装備

武器:ブメ→ツメ
装備:スターダム

 錬金(おすすめ)
ブメなんでも(会心、ルカニ)
ツメ攻撃18、会心4.2%(ルカニ12%)
HP21
体上(呪耐)
体下
ルカニ12%
すばやさ、移動速度
 アクセ名(合成)
死神のピアス(特技ダメ)
忠誠のチョーカー(攻撃)
武刃将軍のゆびわ
セトのアンク(攻撃)
戦神(ツメ光)
※輝石×
不思議のカード(HP・攻撃・すばやさ)
パワーチャーム(攻撃)
ハルファス
ガナン帝国の勲章

レンジャー 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
不滅の攻撃力アップ
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
禁断のちからアップ
始まりの移動速度アップ
タイガークローの極意
ライガークラッシュの極意
サマーソルトの極意

レンジャー チャート(動き)

職業チャート(動き)
レンジャーアイテム担当
●開幕
【結界前広場】
※開幕ツメスタート
1 紅蓮蝶のきり

●7分40秒
【結界前広場】
2 タイガー×2回(ジェリゴC)
※2回でいいです
3 サマーソルト(ジェリゴB)

●7分20秒
【結界横】
※サマソル打ったら取りに行きましょう
4 アイテム回収
5 もちかえ(ブメ盾)

●6分40秒
【結界前・大砲】
6 スーラ討伐

●6分30秒
【南口前】
7 アイテム回収

●6分10秒
【南口・大砲着弾点】
8 通常攻撃(大鐘)
9 アイギスの守り
10 紅蓮蝶のきり
※ボス突撃準備

●ボス突撃
★5分45秒から移動モード入ります。移動モードが終わりボスがこちらに攻撃するのでそれが確認できたら縛り札を使用。敵の詠唱中に縛ってください。通常攻撃2連の場合は運悪く死ぬ場合があります。
11 縛り札
12 デュアルブレイカー
13 レボルスライサー
14 もちかえ
※レボルが入らなければ先にケルベ

以降、レボルケルベサマソルをうまく繋いでいく

●ライガーはダメージダウン取ってから
●赤になったらもう1枚の縛りを使ってください
●猛攻があったらバトが使う猛攻が終わり次第使用
●堅守はボス突入前に使うか4分前後に使うか

 
 
 




 
 
 

魔法戦士

魔法戦士 装備

武器:弓
装備:大怪傑、機工、クイック

 錬金(おすすめ)
会心4.2%、攻撃18
HP21
体上(呪耐)
体下
会心4.2%
すばやさ、移動速度
 アクセ名(合成)
機神の眼甲
忠誠のチョーカー(攻撃)
武刃将軍のゆびわ
セトのアンク(攻撃)
戦神(弓光)
輝石(光特技)
HP・攻撃・すばやさ
パワーチャーム(攻撃)
ガナン帝国の勲章

魔法戦士 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
不滅の攻撃力アップ
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
禁断のちからアップ
奇跡の会心攻撃
気まぐれな追撃
始まりの移動速度アップ
始まりのチャージタイム短縮
フォースブレイクの技巧
フォースブレイクの極意
マダンテの極意

魔法戦士 チャート(動き)

職業チャート(動き)
魔法戦士赤文字で書いてある所の担当は戦闘前に確認する事
●開幕
【結界前広場】
1 ライトフォース
2 ピオリム×2
2人いるので分担してください

●7分40秒
【結界前広場】
2 さみだれうち
3 フォースブレイク(ジェリゴAB)
4 ダークネス(ジェリゴAB)
※FBとダークネスはCTたまり次第

ジェリゴA(魔戦A)FB→DN
ジェリゴB(魔戦B)FB→DN

●6分50秒
【結界前広場(中央広場寄り)】
5 さみだれうち(鐘)

●6分40秒
【結界前広場(南口寄り)】
5 さみだれうち(雑魚)
★残ってたら雑魚処理補助お願いします
※大砲付近のスーラはレンに任せてください

●6分10秒
【南口】
7 ロススナ(大鐘)

●鐘討伐後
【ボス突撃】
★ボス突撃前に南口大砲着弾点で準備
9 ライトフォース
10 クロックチャージ

11 フォースブレイク(魔戦A)
11 ダークネス(魔戦B)
★レンが縛り札→デュアルブレイカーと行動するのでDB確認後
以降魔戦はフォースブレイクとダークネスを交互に打つ

(魔戦A)FB→DN→FB→DN→…
(魔戦B)DN→FB→DN→FB→…

●4分20秒
【南口付近】
この雑魚が近づいてくるので2人でマダンテ

 
 
 




 
 
 

さいごに

実際、戦闘を行う上で、その都度味方の動きや敵の動きは変わります。
あくまで上記に書いた行動が正解ではないので、参考程度に考えて頂けたらと思います。
 
スムーズに倒せた時や早いタイムで倒せた時の動きを覚えておくと次に活かせると思います。またスムーズに倒せない場合もあると思います。その時は自分の動きを見直してみたり、味方の動きで気になる点があれば指摘しあえればいいと思います。
 
人の数だけ考えがあるので、そこでムッとならず、無料で自分のレパートリーが増えたと思えばいいと思います!
 
以上