■紫炎の鉄機兵団(Vu4.3 鉄機周回バト構成)■
(2018/09/26)
防衛軍周回 防衛軍チャート
鉄機チャート 鉄機バト構成
※赤文字は必須項目
※青文字は注意事項
目次
構成
1分20秒〜2分(平均1分35秒)
バト4 魔戦2 道具2
耐性
無し
ルーム目標
①つ目 鉄機に慣れよう
②つ目 まも構成チャレンジ
まも構成が出来るようになれば
鉄機→造魔のスケジュールに対応できるようになります。
共通意識
●重要ポイント
●フォース:ストームフォース
●9分40秒に鐘は猛攻持ちのみ倒す!
●魔物以外も大きな火力
魔物の攻撃だけでは早く倒すことはできません。
魔物以外の攻撃もものすごく重要です!
●ツッコミのご利用は計画的に
誰が先頭を走るのか事前に知っておきましょう。
焦らずコマンド入力を!
●みんなで息を合わせよう
個々のうまさだけでは防衛軍は成り立ちません。
8人の意思が噛み合ってこそタイムが早くなっていきます。
なので、この方が動きやすくなるとかあれば遠慮なくコミュニケーションとっていきましょう!
各職業の装備・宝珠・チャート(動き)
バト
ハンマー担当
猛攻担当
AI2回復担当
バト 装備
武器:ハンマー はやぶさの剣改
装備:族長トライバル トーテム 風虎
※オススメ
頭:HP
上:
下:
腕:会心
足:すばやさ
顔:死神のピアスorダークグラス
首:忠誠のチョーカー
指:武刃(バイシ)
胸:セトのアンク
腰:雷10%以上(戦神のベルト)
札:HP 攻撃 すばやさ
他:パワーチャーム
バト 宝珠
炎:ステータスアップ系
水:開幕移動速度アップ
風:共鳴テンション
光:果てなきテンションバーン、果てなきミラクルブースト
闇:不死鳥天舞の極意、超はやぶさ斬りの極意斬り、はやぶさ斬りの極意
バト チャート(動き)
ハンマー担当
●開幕
1 北エリアへ走る
ここら辺でストップ
※北大砲着弾エリアより少し前まで
※シュバのターゲットとられない位置で止まる
※移動が早過ぎるとツッコミが届かない
●ちょっとしたテクニック
橋を渡り終わるぐらいでシュバにコマンド入力ができるので、コマンド入力→キャンセルで若干早く進めます。
●北エリア到着
1 テンションバーン
2 ミラクルブースト
●戦闘開始
1 プレートインパクト(デュアルブレイカー後)
2 もちかえ
3 不死鳥天舞
4 超はやぶさ斬り
5 以降 通常攻撃 連打
※倒せそうな場合は災禍を使わないこと
猛攻担当
●開幕
1 すてみ
2 復活ドリンク(9分46秒ぐらい)
3 はやぶさ斬り待機
●9分40秒
1 はやぶさ斬り(猛攻落とす鐘のみ)
※鐘にはりつきながらコマンド入力すると猛攻をとりやすい
2 魔戦(中継役)にツッコミ(北エリアへ)
●北エリア到着
1 テンションバーン
2 ミラクルブースト
●戦闘開始
1 猛攻(シュバの前まで行く)
※範囲が狭いため後続を確認すること
2 不死鳥天舞
3 超はやぶさ斬り
4 以降 通常攻撃 連打
※倒せそうな場合は災禍を使わないこと
AI2回復担当
●開幕
1 すてみ
2 復活ドリンク(9分46秒ぐらい)
3 はやぶさ斬り待機
●9分40秒
1 はやぶさ斬り(猛攻落とす鐘のみ)
※少し離れてコマンド入力すると猛攻をとりにくい
2 魔戦(中継役)にツッコミ(北エリアへ)
●北エリア到着
1 テンションバーン
2 ミラクルブースト
●戦闘開始
1 AI2回復ドリンク
※遅れ厳禁
2 不死鳥天舞
3 超はやぶさ斬り
4 以降 通常攻撃 連打
※倒せそうな場合は災禍を使わないこと
魔戦
先北クロック担当
鐘処理
魔戦 装備
武器:はやぶさの剣改
装備:ヴァンガード>クイック
※オススメ
頭:HP
上:
下:
腕:会心
足:すばやさ
顔:死神のピアスorダークグラス
首:忠誠のチョーカー
指:武刃(バイシ)
胸:セトのアンク
腰:雷10%以上(戦神のベルト)
札:HP 攻撃 すばやさ
他:パワーチャーム
魔戦 宝珠
炎:ステータスアップ系
水:始まりの移動速度アップ
風:共鳴テンション、気まぐれの追撃
光:フォースブレイクの技巧、フォースブレイクの極意、マジックルーレットの閃き、マダンテの極意
闇:超はやぶさ斬りの極意、不死鳥天舞の極意
魔戦 チャート(動き)
先北クロック担当
●開幕
1 バイキ(自分)
2 バイキ(ハンバト)
3 ハンバトにツッコミ
4 橋渡る寸前で待機
※ツッコミ中継役
5 ハンバトにツッコミ
※後続ツッコミ確認後
●北エリア到着
3 クロックチャージⅢ
※後続確認!
4 AI1回復
※正面から見て左から
※道具より先に前に行かないこと
●戦闘開始
条件:FB+ジゴスパ+レボル+災禍+ガジェット(+愚者)
条件が多いほどダメージが見込める。
1 フォースブレイク
※回復終わり次第すぐ!
2 不死鳥天舞
3 超はやぶさ斬り
4 以降通常攻撃連打
※2回目FBたまり次第
※倒せそうな場合は災禍を使わないこと
※マジルレガンガン使うこと(FB直後ぐらいがベスト)
鐘処理
●開幕
1 ストームフォース
2 バイキ(自分)
3 はやぶさ斬り待機
●9分40秒
1 はやぶさ斬り(猛攻落とす鐘のみ)
※少し離れてコマンド入力すると猛攻をとりにくい
2 魔戦(中継役)にツッコミ(北エリアへ)
●北エリア到着
1 復活ドリンク(チャンス誘発)
2 AI1回復
※正面から見て左から
※道具より先に前に行かないこと
●戦闘開始
条件:FB+ジゴスパ+レボル+災禍+ガジェット(+愚者)
条件が多いほどダメージが見込める。
1 不死鳥天舞
2 超はやぶさ斬り
3 1回目FB切れるまで通常攻撃連打
4 FB(8分30秒)
5 以降通常攻撃連打
※倒せそうな場合は災禍を使わないこと
※マジルレガンガン使うこと(FB直後ぐらいがベスト)
道具
開幕ブメ担当
開幕槍担当
道具 装備
武器:轟雷のやり(推奨) ブメ
装備:ヴァンガード>クイック
※HP600前後(様子見で変更可)
※盾無し
※オススメ
頭:HP
上:
下:
腕:きようさ(上限700 成功率7割)
足:すばやさ
顔:悪霊の仮面
首:忠誠のチョーカー
指:武刃(バイシ)
胸:セトのアンク
腰:雷10%以上(戦神のベルト)
札:攻撃 きようさ
他:召喚札アクセ(きようさ)
道具 宝珠
炎:ステータスアップ系
水:始まりの移動速度アップ
風:共鳴テンション、気まぐれの追撃
光:強化ガジェット零式の閃き、磁界シールドの瞬き、メディカルデバイスの瞬き
闇:デュアルブレイカーの極意、フローズンバードの極意、レボルスライサーの極意、さみだれ突きの極意、ジゴスパークの極意、武神の護法の技巧、武神の護法の極意、狼牙突きの極意
道具 チャート(動き)
開幕ブメ担当
●開幕
1 スクルト
2 バイキ(自分)
3 ハンバトにツッコミ(北エリアへ)
●北エリア到着
1 復活ドリンク(チャンス誘発)
●戦闘開始
条件:FB+ジゴスパ+レボル+災禍+ガジェット(+愚者)
条件が多いほどダメージが見込める。
1 デュアルブレイカー
※正面から見て少し右から
※魔戦のクロック開始でスタート
※道具2人でタイミング合わせる
2 メディカル(ガジェットor災禍)
※槍担当がガジェットを引いた場合はメディカル→磁界→3 レボル
3 レボル
4 もちかえ
5 さみだれ
6 武神
7 ジゴスパ(8分30秒)
8 磁界orメディカル
※開幕の状況により変化
9 以降FB切れるまでさみだと通常攻撃
※危険を感じたら回復ドリンク
開幕槍担当
●開幕
1 スクルト
2 バイキ(自分)
3 ハンバトにツッコミ(北エリアへ)
●北エリア到着
1 復活ドリンク(チャンス誘発)
●戦闘開始
条件:FB+ジゴスパ+レボル+災禍+ガジェット(+愚者)
条件が多いほどダメージが見込める。
1 武神
※正面から見て少し右から
※魔戦のクロック開始でスタート
※道具2人でタイミング合わせる
※DBの後にいれること
2 ジゴスパ
3 磁界(メディカルorガジェットor災禍)
※ブメ担当がガジェットを引いた場合はメディカル→磁界→4 さみだれ
4 さみだれ
5 1回目のFB切れるまで通常攻撃
6 もちかえ
7 磁界orメディカル(目安8分30秒)
※開幕の状況により変化
8 レボル
9 もちかえ
10 以降FB切れるまでさみだと通常攻撃
※危険を感じたら回復ドリンク
最後に
実際、戦闘を行う上で、その都度味方の動きや敵の動きは変わります。
あくまで上記に書いた行動が正解ではないので、参考程度に考えて頂けたらと思います。
スムーズに倒せた時や早いタイムで倒せた時の動きを覚えておくと次に活かせると思います。またスムーズに倒せない場合もあると思います。その時は自分の動きを見直してみたり、味方の動きで気になる点があれば指摘しあえればいいと思います。
人の数だけ考えがあるので、そこでムッとならず、無料で自分のレパートリーが増えたと思えばいいと思います!
以上