■悲劇の英雄譚(邪神周回 災厄 トーマ チャート)■
(公開日:Vu4.2 2018/07/26)
(更新日:Vu5.1 2020/03/24)
 
(前々回:Vu4.2 2018/07/25〜08/09)
(前 回:Vu4.5 2019/05/25〜06/09)
(今 回:Vu5.1 2020/03/25〜04/09)
 
災いの神話→災厄(真・災厄の王)
幻妖の黒公子→トーマ
 
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構成

①PT目:盗賊 賢者 魔戦 魔戦
②PT目:道具 踊り 旅芸 旅芸
 

耐性

●盗賊/魔法戦士/踊り子/旅芸人/賢者

麻痺100%
雷耐性34%
 

●どうぐ使い

麻痺100%
混乱100%
呪い100%
雷耐性34%
 

共通意識

●重要ポイント

・災厄の怒りはロストアタック(遅れ厳禁)

ロストスナイプで怒り解除は禁止

・トーマの怒りは道具のみ放置

道具以外の怒りはロストアタック(遅れ厳禁)

・魔蝕はたいあたりで止める

基本は戦士のたいあたりやチャージタックルで魔蝕を止めますが、必ず止まるものではないので弓ポンやプラズマリムーバーで対応

・トーマをキャンセル役がいる方へ向かせないこと

キャンセル役がトーマのターゲットの場合はしょうがないですが、他の人がターゲットで範囲攻撃で巻き込むと戦士が落ちる可能性があがります
キャンセル役が落ちる事で災厄が自由になってしまって秒で崩壊してしまう可能性が高くなります


 
 
 




 
 
 

各職業の装備・宝珠・チャート(動き)

盗賊

盗賊 装備

料理:バトルステーキ★3、バトルパッツァ★3、ダークタルト
※闇耐性100%にできる場合のみダークタルト
武器:ハンマー
装備:大怪傑

 錬金(おすすめ)
ハンマー攻撃18、会心4.2%
雷耐性>盾G
※闇耐性は闇100%にできる場合のみ
HP21
体上雷耐性>呪い100%
※闇耐性は闇100%にできる場合のみ
体下麻痺100%
会心4.2%
すばやさ、みかわし
 アクセ名(合成)
悪霊の仮面(必殺)
忠誠のチョーカー(攻撃)
武刃将軍のゆびわ(HP)
セトのアンク(攻撃)
戦神(ハンマー土)
輝石(土特技、必殺)
不思議のカード(HP・攻撃・すばやさ)
風雷のいんろう(HP/伝承雷)
紋章ハルファス
忠義の勲章(会心率と暴走率)
ガナン帝国の勲章

盗賊 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
神業の手
鉄壁の雷耐性
始まりのキラキラポーン
始まりのチャージタイム短縮
始まりのヘナトス
始まりのルカニ
不滅の攻撃力アップ
不滅のテンション
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
禁断のちからアップ
ストームフォースの護り
お宝ハンターの閃き
サプライズラッシュの技巧
キャンセルショットの技巧
シールドブレイクの技巧
スタンショットの技巧
デビルクラッシュの極意
プレートインパクトの極意

盗賊 チャート(動き)

職業チャート(動き)
盗賊【キャンセル対象】
・魔蝕
・いてつくはどう
・連撃
・じひびき

1 ピオラ
2 キャンセル待機(災厄)
3 キャンセル待機(災厄)
4 キャンセル待機(災厄)
5 サプライズ(災厄)orお宝ハンター(災厄)
6 プレートインパクト
7 スタンショット(災厄)
8 キャンショ待機or攻撃

●プレートインパクトについて
サプライズとスタンショットの間に入れていますが、慣れない打ちはプレートインパクトカットしてください。

 
 
 




 
 
 

踊り子

【ドラクエ10 邪神の宮殿 踊り子編】邪神周回における初心者打開へのチャート


扇200 短剣200 歌150 踊り130

踊り子 装備

料理:バトルステーキ★3、バトルパッツァ★3
武器:右手扇、左手短剣
装備:スターダム>その他

 錬金(おすすめ)
攻撃18、会心率4.2%
短剣攻撃18、会心率4.2%
HP21
体上雷属性>呪い100%
体下麻痺100%
会心率4.2%
すばやさ、みかわし
 アクセ名(合成)
悪霊の仮面(必殺)
忠誠のチョーカー(攻撃)
金のロザリオ
武刃将軍のゆびわ(HP)
セトのアンク(攻撃)
アヌビスのアンク(HP)
戦神(扇風)
輝石(風)
HP、攻撃、すばやさ
風雷のいんろう(HPすばやさ/伝承雷)
※伝承が雷であれば合成は上記の物でなくても大丈夫です
忠義の勲章(会心率と暴走率)
ガナン帝国の勲章

踊り子 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
鉄壁の雷耐性
始まりのキラキラポーン
始まりのチャージタイム短縮
始まりのヘナトス
始まりのルカニ
不滅の攻撃力アップ
不滅のテンション
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
禁断のちからアップ
おたけびの技巧
会心まいしんラップの瞬き
荒神の舞の閃き
つるぎの舞の極意
ビーナスステップの技巧
よみがえり節の瞬き
ストームフォースの護り
ピンクタイフーンの極意
百花繚乱の極意
おうぎ乱舞の極意
花ふぶきの技巧
風切りの舞の戦域
アゲハ乱舞の極意
おうぎのまいの極意

踊り子 チャート(動き)

職業チャート(動き)
踊り子1 花ふぶき(トーマ)
2 花ふぶき(トーマ)
※2回まで
3 会心まいしんラップ
3 風切りの舞
※残り19分40秒目安
4 ビーナスステップ
※デュアルブレイカー後
5 おたけび
※2回まで
6 百花繚乱orピンクタイフーン
7 ピンクタイフーンor百花繚乱
8 おうぎ乱舞
9 つるぎの舞(トーマ)

 
 
 




 
 
 

魔法戦士

【魔法戦士編】邪神周回における初心者打開へのチャート

魔法戦士 装備

料理:バトルステーキ★3、バトルパッツァ★3、マジックスープ★3
※FBは攻撃魔力依存
武器:弓(イルミンズール>スライムショット)
装備:大怪傑>機工、クイック

 錬金(おすすめ)
攻撃18、会心率4.2%
HP21
体上雷属性>呪い100%
体下麻痺100%
呪文速度18%
すばやさ、みかわし
 アクセ名(合成)
死神のピアス(特技ダメ)
忠誠のチョーカー(攻撃)
智謀の首かざり(光/伝承攻魔)
武刃将軍のゆびわ(HP)
セトのアンク(攻撃)
セルケトのアンク(攻魔)
戦神(弓光>弓風>弓雷)
輝石(光>風>雷)
HP、攻撃、攻魔
風雷のいんろう(HPすばやさ/伝承雷)
※伝承が雷であれば合成は上記の物でなくても大丈夫です
忠義の勲章(会心率と暴走率)
ガナン帝国の勲章

魔法戦士 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
鉄壁の雷耐性
始まりのキラキラポーン
始まりのチャージタイム短縮
始まりのヘナトス
始まりのルカニ
不滅の攻撃力アップ
不滅のテンション
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
ストームフォースの護り
フォースブレイクの極意
フォースブレイクの技巧
マジックルーレットの戦域
マジックルーレットの閃き
マダンテの極意
おたけびの技巧
弓聖の守り星の戦域
さみだれうちの極意
シャイニングボウの極意
ダークネスショットの極意
ロストスナイプの極意
サンライトアローの極意

魔法戦士 チャート(動き)

職業チャート(動き)
魔法戦士(a)a 災厄担当(クロック優先)
1 弓聖の守り星
2 ロスト待機(災厄orトーマ)
3 ロスト待機(災厄orトーマ)
※ロススナ禁止
※災厄の怒りは全職ロスト
※トーマの怒りは道具以外ロスト
4 クロック(CT短縮有)
※残り19分40秒
5 フォースブレイク(災厄)
※デュアルブレイカー後
災禍がある場合フォースブレイクのあとがオススメ
6 クロック(CT短縮無)orダークネス(災厄)
7 ロストスナイプ
8 サンライト
9 シャイニング
10 マダンテ
残り19分10秒で必ず打つこと
職業チャート(動き)
魔法戦士(b)b トーマ担当
1 ストームフォース
2 ロスト待機(災厄orトーマ)
※ロストスナイプは禁止
※災厄の怒りは全職ロスト
※トーマの怒りは道具以外ロスト
3 弓聖の守り星
4 クロック(CT短縮有)
※残り19分40秒
※a魔戦がCT短縮ない場合
5 フォースブレイク(トーマ)
災禍がある場合フォースブレイクのあとがオススメ
6 ダークネスショット(トーマ)
7 ロストスナイプ
8 サンライト
9 シャイニング
10 マダンテ
残り19分10秒で必ず打つこと

 
 
 




 
 
 

どうぐ使い

どうぐ使い 装備

料理:バトルステーキ★3、バトルパッツァ★3
武器:ハンマー→ブメ
装備:大怪傑>機工、クイック

 錬金(おすすめ)
ハンマーなんでも(会心)
ブメ会心4.2%、攻撃18
雷属性>盾G
※闇耐性は闇100%にできる場合のみ
HP21
体上呪い100%
※闇耐性は闇100%にできる場合のみ
体下【指と合計】
麻痺100%
混乱100%
会心4.2%
すばやさ、みかわし
 アクセ名(合成)
悪霊の仮面(必殺)
忠誠のチョーカー
竜のうろこ
まんげつリング
理性のゆびわ
アヌビスのアンク(HP)
輝石(必殺)
HP・攻撃・すばやさ
風雷のいんろう(HPすばやさ/伝承雷)
※氷闇の月飾りの場合は闇100%にできる場合のみ
忠義の勲章
ガナン帝国の勲章

どうぐ使い 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
神業の手
鉄壁の雷耐性
鉄壁の闇耐性
始まりのキラキラポーン
始まりのチャージタイム短縮
始まりのヘナトス
始まりのルカニ
不滅の攻撃力アップ
不滅のテンション
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
禁断のちからアップ
強化ガジェット零式の閃き
磁界シールドの瞬き
プラズマリムーバーの戦域
プラズマリムーバーの瞬き
メディカルデバイスの瞬き
ストームフォースの護り
デュアルブレイカーの極意
レボルスライサーの極意
ギガスローの極意
フローズンバードの極意
スタンショットの技巧
プレートインパクト極意
デビルクラッシュの極意

どうぐ使い チャート(動き)

プラズマリムーバーを下では省いていますが、魔蝕、追憶の呪縛を食らったら直ちにプラズマリムーバーをすること

職業チャート(動き)
どうぐ使いトーマを引きつける役割
1 磁界シールド
※キャンセル役が磁界の外周にいくイメージ
2 マジバリ
3 メディカル(ガジェット)
※トーマはAI2行動のため2回目の行動後に設置がベスト
4 おたけび(1回)
5 スタンショット(トーマ)
6 デビルクラッシュ(トーマ)
※ガジェットがある場合

●ガジェットがない場合
6 もちかえ
7 ギガスロー
8 デュアルブレイカー
9 フローズン

 
 
 




 
 
 

旅芸人

旅芸人 装備

料理:バトルステーキ★3、バトルパッツァ★3
武器:ブーメラン
装備:ヴィーラ(テンションアップ)、タンブラー(特技ダメアップ)、ポール(特技回復量アップ)、エトワール(闇耐性アップ)、スターダム(状態異常成功アップ)

 錬金(おすすめ)
ブーメランルカニ、会心率4.2%
雷耐性>盾G
HP21
体上雷耐性>呪い100%
体下麻痺100%
ルカニ、会心4.2%
すばやさ、みかわし
 アクセ名(合成)
死神のピアス(特技ダメor回復)
忠誠のチョーカー(攻撃)
武刃将軍のゆびわ(HP)
アヌビスのアンク(HP)
戦神(ブメ雷)
輝石(きようさ)
HP、攻撃、すばやさ
風雷のいんろう(HP/伝承雷)
忠義の勲章(会心率と暴走率)
ガナン帝国の勲章

旅芸人 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
会心練磨
韋駄天の足
神業の手
鉄壁の雷耐性
始まりのキラキラポーン
始まりのチャージタイム短縮
ルカニ系呪文の技巧
始まりのヘナトス
始まりのルカニ
不滅の攻撃力アップ
不滅のテンション
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
禁断のちからアップ
ハッスルダンスの奇跡
ハッスルダンスの戦域
フローズンバードの極意
ギガスローの極意
レボルスライサーの極意

旅芸人 チャート(動き)

職業チャート(動き)
旅芸人a 災厄担当(DB担当)
●スターダムアカシックの方が災厄担当
1 デュアルカッター
2 デュアルブレイカー
※19分50秒(最速)
3 ルカナンorハッスル
※ルカニ武器腕がある場合はカッター
4 ルカナンorハッスル
5 レボル(災厄)
※残り19分35秒
6 ギガスロー
※2匹にしっかり当てること
7 フローズンバード

●旅芸人について
▶︎ バージョン5.0の旅芸人について(邪神周回)【ドラクエ10/スキル】
職業チャート(動き)
旅芸人b 氷担当(回復担当)
1 ハッスル
2 ハッスル
※19分50秒
3 ルカナンorハッスル
4 ビート
※立て直しに使います
5 レボル(氷)
※残り19分35秒
6 ギガスロー
※2匹にしっかり当てること
7 フローズンバード

●旅芸人について
▶︎ バージョン5.0の旅芸人について(邪神周回)【ドラクエ10/スキル】

 
 
 




 
 
 

賢者

賢者 装備

料理:HPあがる料理
武器:扇
装備:賢哲、精霊王>その他

 錬金(おすすめ)
(呪速)
雷耐性>盾ガード
HP21
体上雷耐性>呪い100%
体下麻痺100%
呪文速度18%
すばやさ、みかわし
 アクセ名(合成)
死神のピアス
金のロザリオ(攻撃)
智謀の首かざり(光/伝承攻魔)
魔導将軍のゆびわ
アヌビスのアンク(HP/伝承 HP)
セルケトのアンク(攻魔/伝承 攻魔)
戦神(扇光)
輝石(光)
HP・攻魔・すばやさ
風雷のいんろう(HPきようさ/伝承雷)
※伝承が雷であれば合成は上記の物でなくても大丈夫です
忠義の勲章
ガナン帝国の勲章

賢者 宝珠

※右下の次を押すと炎以外の宝珠が出てきます

 宝珠
不屈の闘志
武神の豪腕
大賢者の御手
会心練磨
韋駄天の足
神業の手
鉄壁の雷耐性
始まりのキラキラポーン
始まりのチャージタイム短縮
始まりのヘナトス
始まりのルカニ
不滅の回復呪文強化
不滅の攻撃呪文強化
不滅のテンション
打たれ名人
共鳴のテンションアップ
ストームフォースの護り
いやしの雨の瞬き
イオ系呪文の極意
ドルマ系呪文の極意
特になし

賢者 チャート(動き)

※○○の盾は即洗礼
※開幕トーマが止まっていれば、○○の盾

職業チャート(動き)
賢者1 いやしの雨
2 洗礼orベホマラーorザオ
3 洗礼orベホマラーorザオ
4 洗礼orベホマラーorザオ
5 洗礼orベホマラーorザオ
6 奇跡の雨
7 イオグラ
8 ドルマドン

さいごに

実際、戦闘を行う上で、その都度味方の動きや敵の動きは変わります。
あくまで上記に書いた行動が正解ではないので、参考程度に考えて頂けたらと思います。
 
スムーズに倒せた時や早いタイムで倒せた時の動きを覚えておくと次に活かせると思います。またスムーズに倒せない場合もあると思います。その時は自分の動きを見直してみたり、味方の動きで気になる点があれば指摘しあえればいいと思います。
 
人の数だけ考えがあるので、そこでムッとならず、無料で自分のレパートリーが増えたと思えばいいと思います!
 
以上